Poll: Box Art Brawl: Kid Icarus (NES)

Sebelum kita mulai pertarungan minggu ini, mari kita lihat bagaimana hasilnya pada pertandingan terakhir. Kita lihat Balloon Fight untuk NES, game klasik yang terinspirasi dari Joust dari pengembang legendaris seperti Satoru Iwata dan Yoshio Sakamoto.
Pertandingan ini berlangsung sengit, tetapi pada akhirnya kotak hitam bergambar piksel yang terlihat di AS menang dengan 42% suara. Jepang memperoleh 33%, sementara Eropa memperoleh 24%.
Minggu ini, kita akan membahas NES untuk melihat game klasik lainnya: Kid Icarus . Dirilis pada tahun 1986 di Jepang dan 1987 di Barat, Kid Icarus menjadi game favorit di kalangan penggemar Nintendo. Sekuel 3DS karya Masahiro Sakurai, Kid Icarus: Uprising , juga dianggap sebagai salah satu game terbaik untuk perangkat genggam.
Minggu ini terjadi perkelahian tiga arah lagi, dan para pesertanya memiliki banyak kesamaan dengan Balloon Fight minggu lalu dalam hal pendekatan keseluruhan mereka. Mari kita bahas.
Pastikan Anda memberikan suara Anda pada jajak pendapat di bawah ini; tetapi pertama-tama, mari kita lihat desain sampul kotaknya sendiri.
Jadi ya, ini adalah desain kotak seni piksel klasik yang terlihat pada banyak judul NES di AS. Ini bukan ‘kotak hitam’ yang biasa kita lihat, tetapi desain keseluruhannya sangat familiar. Ini menunjukkan prospek permainan dengan cukup baik, dan kami masih sangat menyukai sprite Pit itu.
Kita bisa melihat Pit lebih jelas dalam gambar yang anehnya tenang yang menghiasi kotak Eropa ini. Melayang di udara sambil mengarahkan busurnya yang terpercaya, desain Pit tentu saja sangat berbeda dari apa yang biasa kita lihat saat ini, tetapi cukup menyenangkan karena kesederhanaannya.
Jepang memiliki gambar Pit yang sama dengan versi Eropa, tetapi lihat ini… Sudutnya sedikit lebih (terinspirasi!) dan diberi cahaya kuning malaikat (cemerlang!). Warna keseluruhannya juga sedikit lebih terang, dan kami benar-benar menyukai teks Jepang yang digunakan untuk judul game. Bagus sekali.