Pengembang Path of Exile 2 Mengakui Gamenya Tidak Cukup Menguntungkan

0
Path of Exile

Dalam sebuah posting di forum Path of Exile , pengembang Grinding Gear Games menerbitkan daftar masalah yang menurutnya perlu “segera ditangani,” dengan masalah lain yang kurang mendesak untuk ditangani nanti. Yang paling utama adalah perasaan bahwa Path of Exile 2 tidak cukup memuaskan, sesuatu yang diakui GGG sebagai masalah.

“Salah satu masalah utama yang dialami pemain adalah perasaan bahwa permainan ini tidak cukup memuaskan,” katanya. “Ini adalah area yang harus kami perhatikan dengan saksama saat melakukan penyesuaian karena sangat sulit untuk mengurangi penurunan jika kami meningkatkannya terlalu banyak.”

Secara khusus, GGG merasa bahwa monster langka tidak cukup menguntungkan, terutama di akhir permainan di mana monster unik kurang umum. GGG juga melihat bahwa hadiah yang diterima pemain untuk peningkatan kesulitan monster langka tidak sesuai.

Jadi, bonus kelangkaan per mod langka digandakan, bonus kuantitas per mod langka ditingkatkan sebanyak 10%, dan peluang monster langka secara inheren memiliki lebih banyak pengubah meningkat seiring kemajuan pemain di akhir permainan.

“Perubahan ini akan menyebabkan hadiah monster langka meningkat secara alami saat Anda mencapai level yang lebih tinggi karena jumlah mod yang dapat dimiliki monster meningkat sepanjang kampanye dan hingga akhir permainan,” jelas GGG.

“Selain itu, banyak bentuk map juicing lainnya secara tidak langsung akan menyebabkan monster langka memiliki lebih banyak mod, sehingga meningkatkan hadiah dari mekanik lainnya juga.”

Sementara itu, GGG mengubah permainan untuk memastikan setiap peta memiliki jumlah minimum item langka, yang juga akan meningkatkan jumlah rata-rata mod langka dan dengan demikian meningkatkan perolehan lebih jauh lagi.

Masalah utama lain yang diidentifikasi GGG adalah drop yang “tidak beruntung”. “Satu bos unik yang jatuh dengan buruk, terutama di awal dapat memengaruhi karakter Anda secara signifikan,” GGG mengakui. Perubahan di sini mencakup tidak lebih dari 50% drop monster unik dapat berupa emas, dan bos tindakan dan bos peta sekarang akan selalu menjatuhkan setidaknya satu yang langka.

Baca juga  Palworld Menutup Tahun 2024 yang Penuh Gejolak dengan Pembaruan Feybreak yang Besar

Di tempat lain, GGG membuat perubahan gerakan menghindar setelah pemain mengeluh karena terjebak oleh monster. “Meskipun monster memang dimaksudkan untuk menjebak dan membunuh Anda, kami merasa frekuensinya agak terlalu tinggi,” jelas GGG.

GGG telah mengeposkan set catatan patch pertama untuk perubahan ini , dan masih banyak lagi yang akan menyusul saat diluncurkan. Lihat catatan patch untuk 0.1.0c di bawah ini (Anda perlu memulai ulang klien untuk menerima perubahan klien dalam patch ini).

GGG telah melemahkan sejumlah skill Path of Exile 2 yang dianggap memiliki “keseimbangan yang tidak dapat diterima.” Dan dalam tweet terbarunya, pengembang tersebut mengatakan bahwa mereka berencana untuk melemahkan Raging Spirit sehingga mereka hanya dapat memanggil lima Raging Spirit per pemain di semua level. Mereka juga tidak akan dapat muncul lagi dari Fire Skill yang dipicu. Para pemain telah meminta GGG untuk memberikan semua karakter kesempatan untuk mendapatkan respek penuh sebagai hasilnya.

Catatan Patch pembaruan Path of Exile 2 0.1.0c

  • Bos kampanye yang terbunuh setelah pembunuhan pertama sekarang akan menjatuhkan lebih sedikit item mata uang, menggantinya dengan item lain.
  • Meningkatkan tingkat jatuhnya Regal Orbs.
  • Meningkatkan persentase jatuhnya Prisma Pemotong Permata secara signifikan.
  • Prisma Pemotong Permata tunggal juga meningkatkan Kualitas Permata Keterampilan sebesar +5% (sebelumnya +1%).
  • Menurunkan tingkat jatuhnya Chaos Orbs dan mendistribusikannya ke Item Mata Uang lain yang lebih bernilai (Seperti Regal Orbs, Exalted Orbs).
  • Menurunkan tingkat jatuhnya Artificer’s Orbs dan mendistribusikannya ke Lesser Jeweller’s Orbs.
  • Menghilangkan Item Langka dengan 6 Modifier kini menyediakan 2 Regal Shard (sebelumnya 1). Nilai yang ditampilkan akan tetap ditampilkan sebagai 1 hingga patch berikutnya.
  • Meningkatkan nilai semua Prefix Modifier yang dapat muncul di Waystones. Kami juga telah menyesuaikan peluang untuk mendapatkan Modifier yang lebih umum dan kuat seperti peningkatan pada Rarity dan Pack Size.
  • Monster Modifiers sekarang memberikan Item Rarity dan Item Quantity yang lebih tinggi. Hal ini paling umum terjadi pada musuh Magic dan Rare, tetapi juga memengaruhi Unique Enemy jika diterapkan melalui berbagai Endgame Mechanics seperti Deadly Evolution Keystone.
  • Meningkatkan peluang Monster Langka di Peta untuk memiliki 3 atau 4 pengubah.
  • Monster Langka di area Peta sekarang terungkap di peta mini saat terdapat 200 Monster tersisa (sebelumnya 50).
  • Memperbaiki bug di mana beberapa Skill Buff Berkelanjutan, seperti Raging Spirit dan Mana Remnants, tidak berfungsi bagi Infernalist saat dalam Wujud Iblis.
  • Memperbaiki bug yang menyebabkan Anda terkadang tidak dapat berinteraksi dengan Perangkat Peta di The Ziggurat Refuge.
  • Memperbaiki bug di mana Monster yang Hancur dalam Pertemuan Ultimatum Lingkaran Darah tidak menyumbangkan darah.
  • Memperbaiki bug yang dapat menyebabkan instance menghentikan waktu secara permanen (membeku) saat mencoba menghidupkan kembali Chronomancer.
  • Memperbaiki bug di mana Monster Langka tidak dapat ditemukan di Chimeral Wetlands.
  • Memperbaiki bug di mana “Pindahkan saja” mengunci nama.
  • Memperbaiki tiga kasus kerusakan.
  • Memperbaiki kerusakan klien.
Baca juga  Pemain Hogwarts Legacy Menemukan Pertemuan Unik

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *