Pencipta Bioshock Terkejut dengan Penutupan Irrational Games

0
Bioshock

Sutradara BioShock Infinite Ken Levine telah berbicara mengenai penutupan Irrational Games di masa lalu di bawah Take-Two Interactive dan memberikan cerita retrospektif tentang penghentian studio tersebut yang mengejutkan banyak orang. Ken Levine adalah direktur kreatif dan salah satu pendiri Irrational Games, bersama mantan karyawan Looking Glass Studios Jonathan Chey dan Robert Fermier, dan ia memimpin pembuatan seri BioShock yang populer , termasuk seri asli tahun 2007, BioShock Infinite tahun 2013, dan BioShock Infinite: Burial at Sea berikutnya.

Levine mengumumkan pada tahun 2014 bahwa Irrational Games akan ditutup, menyusul perilisan BioShock Infinite , dan studio tersebut kemudian berganti nama menjadi Ghost Story Games pada tahun 2017 saat masih beroperasi sebagai anak perusahaan Take-Two. Sayangnya, industri video game telah mengalami beberapa tahun yang mengerikan karena PHK massal, termasuk pengurangan jumlah karyawan tim League of Legends oleh Riot Games dan PHK Ubisoft di seluruh kantornya di AS tahun lalu, dan masih banyak lagi.

Dalam wawancara baru-baru ini dengan Edge Magazine (melalui PC Gamer ), Levine membahas penutupan Irrational dan menggambarkan keputusan itu sebagai “rumit.” Sutradara itu membuka diri tentang perjuangan pribadinya selama pengembangan Infinite , yang mau tidak mau menyebabkan kepergian Levine yang diinginkan dari Irrational, tetapi dia ingin studio itu terus berlanjut meskipun dia tidak ada. “Saya pikir mereka akan terus berlanjut. Tetapi itu bukan perusahaan saya.” Levine menyatakan, membenarkan bahwa penutupan studio itu mengejutkan sebagian besar yang terlibat. Irrational Games terkenal karena kontribusi System Shock 2 pada genre RPG horor terbaik , di samping ketenarannya dengan BioShock Infinite , tetapi tekanan tak terduga dalam urusan pribadi Levine selama pengembangan Infinite menyebabkan dia mengundurkan diri. “Saya rasa saya tidak dalam kondisi apa pun untuk menjadi pemimpin yang baik,” Levine menjelaskan.

Baca juga  Kebocoran Call of Duty: Black Ops 6 Ungkap Peta Warzone yang Kontroversial

Ken Levine dari BioShock Infinite Menjelaskan Mengapa Penutupan Irrational Games Mengejutkan

BioShock Infinite mungkin merupakan salah satu game yang paling menyedihkan dan menyedihkan , tetapi cita rasanya memberikan dampak pada para gamer. Berdasarkan kesuksesannya, Levine berpikir, dalam retrospeksi, bahwa Take-Two seharusnya mengizinkan Irrational untuk mengerjakan remake BioShock , dengan mengatakan, “Itu akan menjadi judul yang bagus bagi Irrational untuk dipahami.” Dengan rasa hormat yang besar terhadap tim Irrational, Levine mencoba mengatur “PHK yang paling tidak menyakitkan yang mungkin dapat kami lakukan,” di mana paket transisi dan dukungan berkelanjutan ditawarkan meskipun keadaan yang tidak menguntungkan.

Para penggemar seri steampunk memiliki sesuatu yang menonjol untuk dinantikan di masa mendatang berkat pengumuman entri utama berikutnya, dan banyak yang percaya BioShock 4 dapat belajar dari wacana BioShock Infinite . Meskipun BioShock 4 diumumkan lima tahun lalu, tanggal rilis resminya belum ditentukan sementara 2K dan Cloud Chamber Studios terus mengembangkannya. Para penggemar berspekulasi bahwa game yang akan datang tersebut dapat berlatar di dunia terbuka sementara seri baru tersebut mempertahankan perspektif orang pertama dari pendahulunya.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *