Bagaimana veteran game Korea Selatan Joonmo Kwon melihat realitas baru untuk game Web3

0
Joonmo

Joonmo Kwon , mantan CEO Nexon, adalah contoh pengembang game mapan yang memutuskan untuk terjun ke dunia game Web3.

Ia memulai Delabs Games di Korea Selatan pada tahun 2020 dan pindah ke Web3 pada akhir tahun 2021. Ia mengumpulkan dana pada bulan Maret 2023 ($12 juta hingga saat ini) dan kemudian mulai mengerjakan berbagai permainan. Ia juga merupakan ketua 4:33 Creative Lab (perusahaan induk Delabs Games), yang telah diunduh sebanyak 70 juta kali untuk permainan populernya Boxing Star.

Awal tahun ini, perusahaannya meluncurkan Rumble Racing Star, sebuah game balap kart Web3 di PC dan ponsel. Game tersebut telah mencapai hampir 10.000 pemain aktif harian yang telah memainkan 2,4 juta balapan selama waktu tersebut, dan saya berkesempatan untuk berbincang dengannya tentang keadaan game blockchain. Kami terlibat dalam percakapan yang menarik, terutama tentang mengapa game Web3 butuh waktu lama untuk populer di Barat.

Rumble Racing Star adalah salah satu game yang menjembatani game gratis Web2 dengan kepemilikan pemain Web3. Kwon menganggapnya sebagai “tantangan untuk menang” dalam hal game Web3. Kwon mengatakan Metabolts NFT milik perusahaan terjual habis pada bulan Mei dan perusahaan tersebut sedang mengerjakan Space Frontier. Kemitraan utama meliputi Ambrus Studio, Batching AI, Cow Cup, dan Proof of Play. Delabs sedang membangun protokol Arbitrum dan sedang mengerjakan Delabs Playable Layer.

Apa yang dipelajarinya? Game Web3 memiliki pengikut setia tetapi komunitasnya relatif kecil. Game tersebut harus menyenangkan, memiliki ekonomi yang masuk akal, dan juga perlu pemasaran. Dan meskipun butuh waktu lebih lama untuk mencapai pasar massal di Barat daripada yang dibayangkan, ada titik terang seperti sifat viral dari mini-game di Telegram, kata Kwon.

Baca juga  PUBG Studios Milik Krafton Sepakat Kembangkan Game Mobile Palworld

Perusahaan ini memiliki 30 orang karyawan, dan tengah menggarap game survival RPG, game anime, dan pembaruan untuk game balapan. Game ini memiliki hampir 10.000 pengguna aktif harian dan tingkat retensinya tinggi. Ia memperkirakan kesuksesan nyata akan datang pada tahun 2024 atau 2025.

Dan Kwon beralih fokus pada game di Telegram menggunakan blockchain TON, dengan peluncuran untuk Ragnarok (tidak sama dengan Ragnarok: Monster World dari Zero X/Gravity) dan Boxing Star di Telegram, yang telah melihat lonjakan gamer blockchain pada tahun 2024 karena keberhasilan game perusahaan lain seperti Hamster Kombat dan Notcoin. Judul-judul Delabs Games akan segera menjalani uji beta.

Juli lalu, Delabs Games meluncurkan game pertamanya di Telegram dengan game bisbol  Giga Chad Bat . Idenya adalah untuk membawa game ke tempat-tempat yang sudah terhubung dengan para gamer. Perusahaan berencana untuk meluncurkan Delabs Games Platform Mini App, yang dirancang sebagai gerbang untuk integrasi Web3 dalam game-gamenya. Platform ini akan memulai debutnya pada bulan Desember, awalnya menargetkan pengguna Telegram untuk membangun momentum sebelum game resmi diluncurkan.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *